brintos

brintos / llvm-project-archived public Read only

0
0
Text · 5.3 KiB · f64080b Raw
119 lines · c
1// RUN: %clang_cc1 -triple aarch64-none-linux-android24 -Wno-unused-value -fclangir -emit-cir %s -o %t.cir2// RUN: FileCheck --input-file=%t.cir %s -check-prefix=CIR3// RUN: %clang_cc1 -triple aarch64-none-linux-android24 -Wno-unused-value -fclangir -emit-llvm %s -o %t-cir.ll4// RUN: FileCheck --input-file=%t-cir.ll %s -check-prefix=LLVM5// RUN: %clang_cc1 -triple aarch64-none-linux-android24 -Wno-unused-value -emit-llvm %s -o %t.ll6// RUN: FileCheck --input-file=%t.ll %s -check-prefix=OGCG7 8typedef int vint4 __attribute__((ext_vector_type(4)));9typedef float vfloat4 __attribute__((ext_vector_type(4)));10typedef double vdouble4 __attribute__((ext_vector_type(4)));11 12void test_builtin_elementwise_acos(float f, double d, vfloat4 vf4,13                                   vdouble4  vd4) {14  // CIR-LABEL: test_builtin_elementwise_acos15  // LLVM-LABEL: test_builtin_elementwise_acos16  // OGCG-LABEL: test_builtin_elementwise_acos17 18  // CIR: %{{.*}} = cir.acos %{{.*}} : !cir.float19  // LLVM: %{{.*}} = call float @llvm.acos.f32(float %{{.*}})20  // OGCG: %{{.*}} = call float @llvm.acos.f32(float %{{.*}})21  f = __builtin_elementwise_acos(f);22 23  // CIR: %{{.*}} = cir.acos %{{.*}} : !cir.double24  // LLVM: %{{.*}} = call double @llvm.acos.f64(double %{{.*}})25  // OGCG: %{{.*}} = call double @llvm.acos.f64(double %{{.*}})26  d = __builtin_elementwise_acos(d);27 28  // CIR: %{{.*}} = cir.acos %{{.*}} : !cir.vector<4 x !cir.float>29  // LLVM: %{{.*}} = call <4 x float> @llvm.acos.v4f32(<4 x float> %{{.*}})30  // OGCG: %{{.*}} = call <4 x float> @llvm.acos.v4f32(<4 x float> %{{.*}})31  vf4 = __builtin_elementwise_acos(vf4);32 33  // CIR: %{{.*}} = cir.acos %{{.*}} : !cir.vector<4 x !cir.double>34  // LLVM: %{{.*}} = call <4 x double> @llvm.acos.v4f64(<4 x double> %{{.*}})35  // OGCG: %{{.*}} = call <4 x double> @llvm.acos.v4f64(<4 x double> %{{.*}})36  vd4 = __builtin_elementwise_acos(vd4);37}38 39void test_builtin_elementwise_asin(float f, double d, vfloat4 vf4,40  vdouble4  vd4) {41  // CIR-LABEL: test_builtin_elementwise_asin42  // LLVM-LABEL: test_builtin_elementwise_asin43  // OGCG-LABEL: test_builtin_elementwise_asin44 45  // CIR: %{{.*}} = cir.asin %{{.*}} : !cir.float46  // LLVM: %{{.*}} = call float @llvm.asin.f32(float %{{.*}})47  // OGCG: %{{.*}} = call float @llvm.asin.f32(float %{{.*}})48  f = __builtin_elementwise_asin(f);49 50  // CIR: %{{.*}} = cir.asin %{{.*}} : !cir.double51  // LLVM: %{{.*}} = call double @llvm.asin.f64(double %{{.*}})52  // OGCG: %{{.*}} = call double @llvm.asin.f64(double %{{.*}})53  d = __builtin_elementwise_asin(d);54 55  // CIR: %{{.*}} = cir.asin %{{.*}} : !cir.vector<4 x !cir.float>56  // LLVM: %{{.*}} = call <4 x float> @llvm.asin.v4f32(<4 x float> %{{.*}})57  // OGCG: %{{.*}} = call <4 x float> @llvm.asin.v4f32(<4 x float> %{{.*}})58  vf4 = __builtin_elementwise_asin(vf4);59 60  // CIR: %{{.*}} = cir.asin %{{.*}} : !cir.vector<4 x !cir.double>61  // LLVM: %{{.*}} = call <4 x double> @llvm.asin.v4f64(<4 x double> %{{.*}})62  // OGCG: %{{.*}} = call <4 x double> @llvm.asin.v4f64(<4 x double> %{{.*}})63  vd4 = __builtin_elementwise_asin(vd4);64}65 66void test_builtin_elementwise_atan(float f, double d, vfloat4 vf4,67  vdouble4  vd4) {68  // CIR-LABEL: test_builtin_elementwise_atan69  // LLVM-LABEL: test_builtin_elementwise_atan70  // OGCG-LABEL: test_builtin_elementwise_atan71 72  // CIR: %{{.*}} = cir.atan %{{.*}} : !cir.float73  // LLVM: %{{.*}} = call float @llvm.atan.f32(float %{{.*}})74  // OGCG: %{{.*}} = call float @llvm.atan.f32(float %{{.*}})75  f = __builtin_elementwise_atan(f);76 77  // CIR: %{{.*}} = cir.atan %{{.*}} : !cir.double78  // LLVM: %{{.*}} = call double @llvm.atan.f64(double %{{.*}})79  // OGCG: %{{.*}} = call double @llvm.atan.f64(double %{{.*}})80  d = __builtin_elementwise_atan(d);81 82  // CIR: %{{.*}} = cir.atan %{{.*}} : !cir.vector<4 x !cir.float>83  // LLVM: %{{.*}} = call <4 x float> @llvm.atan.v4f32(<4 x float> %{{.*}})84  // OGCG: %{{.*}} = call <4 x float> @llvm.atan.v4f32(<4 x float> %{{.*}})85  vf4 = __builtin_elementwise_atan(vf4);86 87  // CIR: %{{.*}} = cir.atan %{{.*}} : !cir.vector<4 x !cir.double>88  // LLVM: %{{.*}} = call <4 x double> @llvm.atan.v4f64(<4 x double> %{{.*}})89  // OGCG: %{{.*}} = call <4 x double> @llvm.atan.v4f64(<4 x double> %{{.*}})90  vd4 = __builtin_elementwise_atan(vd4);91}92 93void test_builtin_elementwise_cos(float f, double d, vfloat4 vf4,94                                     vdouble4 vd4) {95  // CIR-LABEL: test_builtin_elementwise_cos96  // LLVM-LABEL: test_builtin_elementwise_cos97  // OGCG-LABEL: test_builtin_elementwise_cos98 99  // CIR: {{%.*}} = cir.cos {{%.*}} : !cir.float100  // LLVM: {{%.*}} = call float @llvm.cos.f32(float {{%.*}})101  // OGCG: {{%.*}} = call float @llvm.cos.f32(float {{%.*}})102  f = __builtin_elementwise_cos(f);103 104  // CIR: {{%.*}} = cir.cos {{%.*}} : !cir.double105  // LLVM: {{%.*}} = call double @llvm.cos.f64(double {{%.*}})106  // OGCG: {{%.*}} = call double @llvm.cos.f64(double {{%.*}})107  d = __builtin_elementwise_cos(d);108 109  // CIR: {{%.*}} = cir.cos {{%.*}} : !cir.vector<4 x !cir.float>110  // LLVM: {{%.*}} = call <4 x float> @llvm.cos.v4f32(<4 x float> {{%.*}})111  // OGCG: {{%.*}} = call <4 x float> @llvm.cos.v4f32(<4 x float> {{%.*}})112  vf4 = __builtin_elementwise_cos(vf4);113 114  // CIR: {{%.*}} = cir.cos {{%.*}} : !cir.vector<4 x !cir.double>115  // LLVM: {{%.*}} = call <4 x double> @llvm.cos.v4f64(<4 x double> {{%.*}})116  // OGCG: {{%.*}} = call <4 x double> @llvm.cos.v4f64(<4 x double> {{%.*}})117  vd4 = __builtin_elementwise_cos(vd4);118}119